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Taquin

Touche une case à côté de la case vide pour la faire glisser. Remets les chiffres de 1 à 8, dans l'ordre.

Coups : 0
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Le casse-tête qui a rendu le monde fou

Bien avant le Rubik's Cube, il y a eu le taquin. Dans les années 1880, ce petit cadre de quinze cases numérotées a déclenché une vraie fièvre en Amérique et en Europe — on y jouait dans les trams, les salons, les écoles. Cent quarante ans plus tard, le principe n'a pas pris une ride.

Comment on joue

Une case est vide. Tu fais glisser les cases voisines dans ce trou, une par une, jusqu'à remettre tous les chiffres dans l'ordre. C'est tout — et c'est ce qui rend le jeu redoutable : aucun hasard, aucune aide, juste toi et la grille.

La méthode qui marche

Résous ligne par ligne, en commençant par le haut. Une fois la première ligne en place, ne la touche plus et descends. Les deux dernières lignes se résolvent ensemble, colonne par colonne. Avec cette méthode, aucune grille ne résiste.

Ce que ça travaille

Le taquin muscle le raisonnement spatial : chaque déplacement en déplace d'autres, il faut visualiser la grille deux ou trois coups à l'avance. Et il enseigne la méthode — foncer au hasard ne mène nulle part, avancer étape par étape mène toujours au bout. Dès 6-7 ans.